Abrimos una imagen nueva transparente de 200 x 200 pixeles y la rellenamos del color de nuestro agrado.
A partir de allí, podemos investigar en los distintos efectos del programa en sí, que puedan dar una textura a nuestra trama.
Se puede hacer un pequeño muestrario o catálogo y tomar nota de los efectos que más nos gustan.
Partimos, entonces, de los inherentes al programa. Sólo dejaré una muestra porque las posibilidades son muchísimas:
Esta es nuestra imagen virgen:
Agregar ruido: Guassiano, Monocromo, 15
Como partimos de un color sólido, muchos efectos del PSP no nos sirven. Así que saltamos hasta los “Efectos de textura”.
Persianas, 3 / 50 / vertical, marrón oscuro:
Paja, Predeterminados de fábrica:
Mosaicos. Aquí el tamaño del mosaico es 11 y el borde 2:
Textil, 2 / 2 / 100, también con un marrón oscuro.
Textura, infinitas posibilidades con todas las texturas que tengas en tu programa. Ej: Lienzo fino, tamaño 29, aplicado dos veces:
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